ゲームとかつくったら置いておきます
Posted by - 2016.12.21,Wed
『巡るダンジョン道中記』にて付与されるアイコンの効果一覧です
記載されているターンは『付与されたそのターン』から減少します
本来、1ターンで効果が切れてゲーム中効果を確認できないアイコンも一部載せています
また、あらゆる補助効果は同じ効果が再度付与されてもターンがリセットされません。
※ver.1.08以前の【物理弱点】の効果記載にミスがありました
物理攻撃ダメージ2倍 → 物理攻撃ダメージ1.5倍
正しくはこうなります。
次回更新時に表記が修正されます。実際の効果(1.5倍)に変更はありません。
記載されているターンは『付与されたそのターン』から減少します
本来、1ターンで効果が切れてゲーム中効果を確認できないアイコンも一部載せています
また、あらゆる補助効果は同じ効果が再度付与されてもターンがリセットされません。
※ver.1.08以前の【物理弱点】の効果記載にミスがありました
物理攻撃ダメージ2倍 → 物理攻撃ダメージ1.5倍
正しくはこうなります。
次回更新時に表記が修正されます。実際の効果(1.5倍)に変更はありません。
●バトルシステムによる付与効果
【戦闘不能】[永続] HPが0になり、すべての行動ができない状態。
行動不能/HP回復で復帰/全員が[戦闘不能][石化]になると敗北
【ブレイク!】[5T] 攻撃を受け続けて防御能力が大幅に下がっている状態
防御力-70%/魔防-40固定/被ダメージ増加/状態異常弱体
●特殊な付与効果
【バースト!】[1T] TPをすべて消費して有利な効果と《奥義》スキルが使える状態
状態異常・不利効果を完全無効/[ヘイスト]無効/《奥義》スキル使用可能/解除時TP0
【極限】[1T] LPを消費してMPとTP消費なしでスキルが使える状態
MP・TP消費0/《バースト!》使用不可
●元々付与されている耐性・弱点効果
【物理弱点】[永続] 物理攻撃に弱い
物理攻撃ダメージ1.5倍/[裂傷]付与率2倍
【物理耐性】[永続] 物理攻撃に強い
物理攻撃ダメージ半減/[裂傷]付与率半減
【炎弱点】[永続] 炎属性に弱い
炎属性ダメージ1.5倍/[炎熱]付与率2倍/弱点時に[スタン]
【氷弱点】[永続] 氷属性に弱い
氷属性ダメージ1.5倍/[氷結]付与率2倍/弱点時に[スタン]
【雷弱点】[永続] 雷属性に弱い
雷属性ダメージ1.5倍/[帯電]付与率2倍/弱点時に[スタン]
【炎耐性】[永続] 炎属性に強い
炎属性ダメージ半減/[炎熱]付与率半減
【氷耐性】[永続] 氷属性に強い
氷属性ダメージ半減/[氷結]付与率半減
【雷耐性】[永続] 雷属性に強い
雷属性ダメージ半減/[帯電]付与率半減
【盲目弱点】[永続] 盲目に弱い
盲目付与率10倍/付与時に強制解除
【封印弱点】[永続] 封印に弱い
封印付与率10倍/付与時に強制解除
【重圧弱点】[永続] 重圧に弱い
重圧付与率10倍/付与時に強制解除
【技縛り弱点】[永続] 技縛りに弱い
技縛り付与率10倍/付与時に強制解除
【盲目耐性】[5T] 戦闘開始から5T目まで盲目に強い
盲目付与率-40%
【封印耐性】[5T] 戦闘開始から5T目まで封印に強い
封印付与率-40%
【重圧耐性】[5T] 戦闘開始から5T目まで重圧に強い
重圧付与率-40%
【技縛り耐性】[5T] 戦闘開始から5T目まで技縛りに強い
技縛り付与率-40%
●特殊な弱点付与効果
※以下の属性弱点は《リバース○○》や炎上石による永続以外の付与弱点用です
【炎弱点】[5T] 炎属性に弱い
炎属性ダメージ1.5倍/[炎熱]付与率2倍/弱点時に[スタン]
【氷弱点】[5T] 氷属性に弱い
氷属性ダメージ1.5倍/[氷結]付与率2倍/弱点時に[スタン]
【雷弱点】[5T] 雷属性に弱い
雷属性ダメージ1.5倍/[帯電]付与率2倍/弱点時に[スタン]
※以下の属性弱点は《ウィーク○○》による味方への弱点付与アイコンです
【炎弱点】[5T] 炎属性に弱い
炎属性ダメージ1.5倍/[炎熱]付与率2倍
【氷弱点】[5T] 氷属性に弱い
氷属性ダメージ1.5倍/[氷結]付与率2倍
【雷弱点】[5T] 雷属性に弱い
雷属性ダメージ1.5倍/[帯電]付与率2倍
●状態異常
【裂傷】[3~4T] 傷による継続ダメージを受ける[状態異常]。HP回復で解除
HP2%+攻撃比例ダメージ。物理攻撃で防御比例の追加ダメージ。ダメージ回数で解除
【炎熱】[3~4T] 炎による継続ダメージを受ける[状態異常]
HP1%+攻撃と魔力に比例した継続ダメージ
【凍結】[3~4T] 氷による継続ダメージを受ける[状態異常]
HP1%+攻撃と魔力に比例した継続ダメージ
【帯電】[3~4T] 雷による継続ダメージを受ける[状態異常]
HP1%+攻撃と魔力に比例した継続ダメージ
【盲目】[4~5T] 攻撃の命中率を下げる[状態異常]。[命中強化](照明弾)も無効化する
物理・魔法命中率-55%/回避不能/クリティカル率-100%/アイテム使用不可
【封印】[4~5T] すべての有利補助効果(バフ)が付かなくなる[状態異常]
有利補助効果をすべて無効化/[●即時発動]スキル使用不可
【重圧】[4~5T] プレッシャーを受けて時々動けなくなる[状態異常]
50%の確率で行動不能/回避不能/物理防御力-30%
【技縛り】[3~4T] [特技]と[魔法]両方のスキルを封じられる[状態異常]
[特技]・[魔法]スキル使用不可/[防御]使用不可
【スタン】[1T] 体勢を崩して無防備な状態になる[状態異常]
行動不能/防御力・魔法防御-100%/回避不能
【石化】[永続] 石になって[戦闘不能]と同じ動けなくなる[状態異常]
[戦闘不能]と同等の状態/全員が[石化][戦闘不能]になると敗北
【確定スタン】[1T] 特殊な行動によって付与されるスタン[状態異常]
行動不能/防御力・魔法防御-100%/回避不能
●強化・弱体効果
【アタック強化】[4T] 攻撃力と魔力が強化される[ステータス強化]
攻撃力・魔力+50%/重ねがけ不可
【ガード強化】[4T] 防御力と魔法防御が強化される[ステータス強化]
防御力+50%/魔法防御+20固定/重ねがけ不可
【クイック強化】[4T] 敏捷性と幸運が強化される[ステータス強化]
敏捷性・幸運+50%/重ねがけ不可
【アタック弱体】[3T] 攻撃力と魔力が弱体される[ステータス弱体]
攻撃力・魔力-50%/重ねがけ不可
【ガード弱体】[3T] 防御力と魔法防御が弱体される[ステータス弱体]
防御力-50%/魔法防御-30固定/重ねがけ不可
【クイック弱体】[3T] 敏捷性と幸運が弱体される[ステータス弱体]
敏捷性・幸運-50%/重ねがけ不可
●奥義系スキルの効果
【パワースタンド】[1T] パワースタンド専用効果。ダメージ有利効果
受けるダメージ-50%/与えるダメージ・回復効果+40%
(●ゲーム中確認不可)
【生命の泉】[4T] 生命の泉専用効果。自分の使う回復効果がアップ
回復強化+100%(2倍化)/MP消費-40%
【魔力の泉】[4T] 魔力の泉専用効果。魔力が上がり単体魔法全体化
魔力+40%/[対象:敵or味方単体]の魔法を全体化
【防御号令】[2T] [防御]と同じ効果を2ターン分与える。[防御]と重複しない
防御力・魔法防御2倍/状態異常耐性・能力弱体耐性+/[即死][石化]無効
(●通常の[防御]はゲーム中確認不可だが1Tで同効果・[防御号令]が優先される)
●魔法系スキルの効果
【リアクトアーマー】[4T] 物理攻撃に対して魔法防御無視の無属性反撃を行う
物理反撃/魔法【無】/1回攻撃/威力150/必中/魔防無視
【リヴァイヴァ】[永続] 倒れても1度だけ自動復活。復活時に強制解除
HP0か[即死]による[戦闘不能]時に自動復活/復活時LP-1
(※反撃ダメージによる戦闘不能では発動しない)
【ライフブースト】[永続] 最大HPを強化する
最大HP+200固定/重ねがけ不可/戦闘不能まで持続
【ヘイスト】[2T] このターンのみ[2回行動]できる
[2回行動]可能/※《バースト!》発動中は強制解除(2回行動化も解除)
【リジェネレート】[4T] ターン終了時にHPが自動回復する
HP自動回復/再生量は自身の魔力と魔防と現在LPに比例する
【マジックスマイト】[7T] 速度を下げて魔力を強化する
魔力+30%/敏捷性-50%/他の強化系と併用できる
●特技系スキルの効果
【ブレイクブースト】[5T] [ブレイク!]を強化。ブレイク解除時に強制解除
防御力-50%/敏捷性-30%/受けるダメージ増加/重ねがけ不可
【ロックオン】[5T] [対象:敵ランダムn体]の攻撃を集中。味方攻撃ならタゲ集中
狙われ率+++/回避不能/複数付与時解除/ダメージ回数で解除
【シューティングドライブ】[永続] 自動で倒れるまでスキルを使い続ける
《シューティングドライブ》のみ使用/戦闘不能まで持続
【気合】[2T] 力を溜めてこのターン攻撃力を強化。次の行動時に解除
攻撃力+80%/《ディフレクト》《ブロック》を貫通する
【ストライクフォース】[4T] 攻撃力と回復TPを増加させる
攻撃力+20固定・回復TP+3/[アタック強化]と併用できる
【マジックブラスト】[4T] 次に使う単体魔法を全体化する
[対象:敵or味方単体]の魔法を全体化/次の行動時に魔法でなくても解除
【ダブルキャスト】[1T] 次に使う攻撃・回復魔法を2回発動する
魔法の発動回数+1/発動速度+50/次の行動時に魔法でなくても解除
【ライトスタンス】[7T] 目立って狙われやすい状態
狙われ率+700%/単体攻撃やランダム攻撃を高確率で引き寄せる
【ブレストウォール】[4T] 1度だけ状態異常を予防する状態。[スタン]は対象外
状態異常にかかった時無効化して強制解除/※耐性で防いだ場合は消えない
【インビンシブル】[1T] このターンほぼ全ての攻撃と不利効果を無効化する
状態異常・不利効果を無効化・強制解除/攻撃を100%で《ブロック》する
【クラッシュブロー】[2T] 追加効果により防御力が低下する
物理防御力-30固定/[ガード弱体]と併用できる
【挑発】[4T] [対象:敵単体]のスキルが[挑発]を付与した相手に固定される
単体攻撃が挑発者にターゲット固定/※[対象:敵ランダム○体]攻撃は対象外
【照明弾】[4T] 物理・魔法の命中率を強化する。クリティカル能力も少し上がる
物理・魔法命中率+25%/クリティカル率+5%/クリティカル回避+5%
【トリプルアーツ】[1T] 最初のターンのみ[3回行動]できる
[3回行動]/敏捷性+30固定上昇/[魔法]スキル・[アイテム]使用不可
●敵が使うスキル効果
【詠唱】[2T] 敵専用。強力なスキルの準備を行うが攻撃を受け続けると失敗する
エネミー行動変化/攻撃を10回受けるorターン終了時に[強制スタン]付与
【ハイドボディ】[3T] 物理・魔法の回避率を強化する
物理・魔法回避率+80%/3回攻撃を受けると強制解除
【物理無効】[2T] 物理攻撃に非常に強い状態
物理防御3倍/[裂傷]無効
【回復TP減少】[3T] 回復TPが減少している状態。状態異常回復では解除不可
回復TP-20
【力の枯渇】[3T] MP消費が増加している状態。《バースト!》で解除可能
MP消費2倍
【サクリファイスヒール】[4T] ターン終了時にHPが固定値で回復するHP自動回復
ターン終了時、HPを[現在LP×2000]自動回復する
【侵食】[5T] 状態異常などの相手への付与確率が上昇する
状態異常・不利効果系の付与率+100%(2倍)
【リフレクトアーマー】[1T] [必中]を除くあらゆる攻撃を防ぎ反射する。
[回避不能]のとき反射不可
ダメージ反射/敵単体/魔法【無】/1回攻撃/威力250/必中/魔坊無視
(●ゲーム中確認不可)
●その他
【聖水】[永続(250歩)] エンカウント率を半減している状態
エンカウント率半減/バトル中に解除されない
【《回復》禁止】冒険者バトルのルール。LPによる《回復》ができない。
《回復》封印/戦闘終了後に強制解除
【次元耐性】[常時効果] モンスターの本来の状態。弱点特効・ブレイク不可
[弱点特効]無効/[弱点]消滅/[ブレイク]無効/状態異常耐性UP/バトル中解除不可
【無限の魔力】[常時効果] 常に《マジックブラスト》の効果を得るパッシブスキル
[対象:敵or味方単体]の魔法を全体化/※[無限の魔力]は解除できない
【トレジャーハント】[永続] 経験値の代わりにドロップ率を少しアップする
取得経験値0/ドロップ率1.1倍/アイテムの再使用か宿屋回復で解除
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